Confcommercio
Un trionfo per il "Gaming Smart Hub": a Palazzo Sani il gioco si conferma il nuovo motore dell'economia e dell'innovazione
Un'energia straordinaria, una sala gremita e un pubblico visibilmente felice e coinvolto hanno fatto da cornice a un evento più unico che raro nel panorama imprenditoriale. Parlare…

Presenze turistiche a Lucca nel 2025, l'analisi del presidente Federalberghi Pietro Bonino
E' un commento largamente positivo quello di Pietro Bonino, presidente provinciale di Federalberghi Confcommercio Lucca, nell'analizzare i dati sulle presenze turistiche per l'anno 2025 resi noti dall'assessore…

Al via a Viareggio il corso SAB (ex REC), obbligatorio per l'apertura di attività collegate alla vendita di alimenti e bevande
Forma.Ter, agenzia formativa di Confcommercio Province di Lucca e Massa Carrara informa che sono disponibili gli ultimissimi posti per partecipare al corso Sab (ex Rec) in programma…

Un premio in ricordo di Patrizia Di Natale ai campionati regionali neve dell'Abetone
Sabato scorso all'Abetone si sono svolti i Campionati regionali toscani neve, al cui interno è stato celebrato anche un toccante ricordo di Patrizia Di Natale, insegnante lucchese di…

Desertificazione commerciale della città, un preoccupante studio nazionale di Confcommercio e le riflessioni del presidente Ademaro Cordoni
Sempre più vetrine spente nelle città italiane: tra il 2012 e il 2025, in Italia sono scomparsi 156 mila punti vendita del commercio al dettaglio e ambulante, oltre un quarto del totale

Imprese generative, a Palazzo Sani un importante convegno di terziario donna
Ci sono le imprese generative e la loro capacità di occuparsi non solo di produrre reddito, ma anche benessere per le persone e la società, al centro…

"Gaming Smart Hub": oltre il gioco, il futuro del Business
In un'economia globale dove l'attenzione è la valuta più preziosa, il gioco ha smesso di essere un semplice passatempo per trasformarsi in una grammatica d'impresa imprescindibile

Scomparsa di Umberto Musetti, il cordoglio di Confcommercio
Confcommercio province di Lucca e Massa Carrara apprende con sgomento e commozione la notizia della scomparsa di Umberto Musetti, autentico punto di riferimento e simbolo del commercio lucchese,…

Accordo tra Confcommercio e Banco BPM: plafond da 10 milioni di euro per le imprese di Lucca e Massa Carrara
Risposte veloci con soluzioni e prodotti giusti, per offrire agli imprenditori del territorio uno strumento utile per sviluppare e consolidare le proprie aziende

Nuove licenze per i taxi a Lucca. L'analisi del presidente di Federalberghi Pietro Bonino
Prende la parola Pietro Bonino, presidente provinciale di Federalberghi Confcommercio Lucca, per ritornare sulla questione delle nuove licenze taxi all'interno del comune di Lucca

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Un'energia straordinaria, una sala gremita e un pubblico visibilmente felice e coinvolto hanno fatto da cornice a un evento più unico che raro nel panorama imprenditoriale. Parlare di gaming come leva strategica di business attraverso eventi di approfondimento dedicati alle imprese non è una prassi comune, e l'assoluta originalità di questo tema ha premiato Asseprim Confcommercio Lucca e Massa Carrara con un successo travolgente.
Ieri, a Palazzo Sani, i relatori hanno saputo trasmettere con forza e lucidità un messaggio rivoluzionario: il gioco ha smesso di essere un semplice passatempo per affermarsi come un potentissimo volano economico, culturale e di crescita aziendale.
L'evento è stato aperto dai calorosi saluti istituzionali del Vice Presidente di Confcommercio Samuele Cosentino, che hanno dato il via ai lavori introducendo un panel di altissimo livello.
Il viaggio nelle nuove regole del business è iniziato con l'intervento di Andrea Valenti, Membro della Giunta Nazionale di Asseprim e General Manager di Nacon Studio Milano. Valenti ha offerto un'affascinante panoramica sulle molteplici declinazioni del gioco, spiegando come questo generi valore in due direzioni: per chi lo utilizza come strumento (come aziende, scuole o enti pubblici) e per chi lo produce. Ha dimostrato che, all'interno delle imprese di servizi, il gioco non banalizza affatto il lavoro, ma lo rende al contrario più accessibile e partecipato. Ha evidenziato come l'utilizzo dell'edutainment non svuoti i contenuti culturali, ma li renda "abitabili" per il visitatore. Ha spiegato che quando un brand decide di entrare nel mondo del gioco, non sta semplicemente acquistando visibilità, ma fa il suo ingresso in un vero e proprio linguaggio partecipativo.
A seguire, l'Avv. Luna Chen, Presidente di Associna, ha allargato lo sguardo sui mercati internazionali, analizzando il legame tra gaming, ecosistemi digitali e dinamiche regolatorie in Cina. Ha illustrato come il gaming agisca da catalizzatore psicologico, trasformando il comportamento d'acquisto in una partecipazione attiva che supera il tradizionale consumo passivo. Il suo intervento ci ha fatto comprendere che il mercato cinese non è un terreno in cui si può improvvisare, ma offre opportunità straordinarie e un bacino di utenti enorme per chi arriva preparato.
Il vero climax della giornata è stato raggiunto con l'eccezionale intervento di Emanuele Vietina, Direttore Generale di Lucca Crea. Con grande carisma, Vietina ha illustrato l'impatto della "gamification urbana" e delle industrie creative.
Ha raccontato la crescita esponenziale di Lucca Comics & Games, un fenomeno capace di generare un'affluenza globale di 750.000 presenze. Ha affascinato la platea descrivendo come il festival trasformi la città in "A CITY AS A PLAYGROUND", ovvero un vero e proprio spazio di gioco reale a cielo aperto per i più grandi brand mondiali.
A chiudere questa memorabile giornata, densa di scambi di valore e nuove visioni per il futuro, sono state le parole della Presidente di Asseprim Lucca Massa Carrara, Mariasole Vallese:
"Vedere una partecipazione così viva e felice ci conferma che avevamo ragione: esplorare il gaming in ambito business è stata una scommessa vinta. Non è frequente assistere a convegni che uniscono imprese e cultura ludica con questa profondità. Abbiamo dimostrato che l'impresa può e deve innovare i propri linguaggi. Il gioco non è solo intrattenimento; è una leva di comunicazione e conversione potentissima, capace di unire etica, tecnologia e sviluppo del territorio. Da oggi, le regole del gioco sono cambiate in meglio."
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E' un commento largamente positivo quello di Pietro Bonino, presidente provinciale di Federalberghi Confcommercio Lucca, nell'analizzare i dati sulle presenze turistiche per l'anno 2025 resi noti dall'assessore al turismo del Comune di Lucca Remo Santini. "Al di là dei numeri oggettivamente imponenti – afferma Bonino –, che testimoniano una volta di più il ruolo assunto ormai in pianta stabile da Lucca nel circuito turistico internazionale, dallo spaccato reso noto dall'assessore emergono alcuni importanti segnali di crescita del Sistema Città che meritano di essere rimarcati". "Uno di questi – aggiunge Bonino – è quello della programmazione: siamo molto contenti di osservare come l'amministrazione comunale stia maturando una mentalità turistica che è di fondamentale importanza per operatori come noi, che su programmazione e conseguente promozione fondano le basi delle proprie attività". "Altra nota di merito – prosegue il presidente di Federalberghi – è per quella serie di azioni da parte del Comune che vanno oltre la tradizionale promozione: pensiamo ai nuovi eventi calendarizzati durante quello che una volta era considerato il periodo di bassa stagione. Ma anche al ritorno d'immagine garantito da film, fiction e spot televisivi. Un insieme che garantisce ulteriore visibilità alla città". "Riteniamo positivo e importante – insiste Bonino – anche il focus sui trasporti: per Lucca, rispetto ad altre città dotate magari di aeroporto, si tratta di un tema fondamentale, che va ad inserirsi in un ragionamento di più ampio respiro che investe anche i servizi come gli info point, la cartellonistica e i bagni pubblici". "In un quadro largamente positivo e costellato da costanti migliorie – termina il presidente di Federalberghi – riteniamo migliorabile il servizio di raccolta dei rifiuti prodotti dai turisti che, soprattutto durante i periodi di alta stagione, alloggiano in case e appartamenti".


