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Il volume di Rider Comics prosegue il suo percorso con tre incontri tra scuole e istituzioni culturali
Dopo Lucca Comics & Games, l'obiettivo è ampliare il progetto educativo sulla Resistenza anche fuori dalla Toscana, attraverso la collaborazione tra Rider Comics e Artespressa APS
All'Esplanade di Viareggio hanno soggiornato gli attori della Disney
Leah Jeffries, Percy Jackson e gli dei dell'Olimpo della Disney ospiti al ristorante Puccini e all'Hotel Esplanade di Viareggio accolti dalla maitre Ada Poli e da Michele Orlando.

Lucca Comics & Games 2026, Lucca Plus protagonista di un’edizione da record: 37.000 posti auto venduti online, record giornaliero di oltre 9.500 e 36 aree straordinarie allestite
Di Grazia: «Risultati straordinari, frutto della professionalità, della coesione e dello spirito di squadra delle nostre donne e dei nostri uomini. Lucca Plus si conferma una componente essenziale per il successo della manifestazione».

Lucca Comics & Games i vincitori del cosplay ECG volano a Parigi. Tutti i vincitori delle gare di Lucca
I vincitori della gara di sabato scorso dell'Extreme Cosplay Gathering (ECG) voleranno a Parigi per le finali. A superare la selezione è stato scelto il Drac Team, con…

Premiati i Supereroi per l'ambiente a Lucca Comics, contest fotografico. Successo anche per il concorso riservato alle scuole
Successo anche per il concorso riservato alle scuole: vince la classe V della primaria di Santa Maria a Colle con il progetto “Mister Plastic” (al seguente link, se di interesse redazionale, anche qualche video della premiazione

Lucca Comics & Games NielsenIQ: non solo un festival ma un Event Media Network
NielsenIQ analizza Lucca Comics & Games: non solo un festival ma un Event Media Network, Community Platform e Marketplace per le più importanti IP del mondo. Queste le parole chiave per il futuro

La città di Lucca premia Gianfranco Leoncini: a 90 anni ancora in servizio con la Croce Verde a Lucca Comics & Games
Lo storico Volontario, già “Angelo del fango” durante l'alluvione di Firenze del 1966, ha ricevuto un riconoscimento ufficiale dall'Amministrazione comunale

Barbascura X, primo ad arrivare e ultimo a lasciare i Comics: un successo strepitoso
E’ tempo di chiusura al Lucca Comics & Games 2026, e tra gli ultimi protagonisti della 60° edizione della fiera più grande d’Europa non poteva mancare Barbascura X, presente per tutte e cinque le giornate con diversi eventi

Il disegnatore Disney Francesco Guerrini: "Che fortuna poter fare questo lavoro!"
"Ho la fortuna di fare un lavoro che mi piace moltissimo". Queste le parole di Francesco Guerrini, disegnatore e illustratore italiano, presente quest'anno con un suo stand al primo piano del Family Palace al Real Collegio

Il Villaggio KPop Demon Hunters pronto a stupire con le sue iniziative
Dove possiamo trovare il demone di Gwi - Ma?" Non è certo difficile in questi giorni di Lucca Comics and Games sentire questa domanda posta da bambine e bambini ma anche da adulti all'entrata di alcuni padiglioni della manifestazione

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Esplorare la città, partecipare alle attività del festival, giocare e collezionare carte: arriva la LC&G Card Collection. Da oggi, 13 ottobre, Lucca Comics & Games amplia il proprio universo digitale e porta la gamification oltre lo schermo, trasformando il coinvolgimento della community in un'esperienza coinvolgente e dinamica che intreccia gioco, scoperta e partecipazione. Un progetto che unisce il percorso di Luke & Clea – A Quest for Legacy - il pixel game ufficiale del festival che invita i giocatori a esplorare una Lucca in versione 16 bit - alle numerose attività disponibili su LuccaCG Assistant. I punti raccolti attraverso le diverse interazioni saranno la chiave per aprire pacchetti digitali nell'app LuccaCG Assistant e scoprire le nuove carte collezionabili di Lucca Comics & Games, trasformando ogni momento del community event in un'occasione di gioco e condivisione.
Album, carte speciali e una collezione che cresce nel tempo - Una collezione composta da diversi album tematizzati, pensati per omaggiare e celebrare ogni sfaccettatura del mondo di Lucca Comics & Games: come l'album Legacy, un vero e proprio viaggio nella storia visiva della manifestazione, all'interno del quale gli appassionati potranno raccogliere e conservare tutti i poster ufficiali realizzati nel corso di questi primi 60 anni; Tarocchi, la raccolta di tarocchi ideati da Cosimo Lorenzo Pancini e ispirati ai personaggi del manifesto di questa edizione, magistralmente illustrato dal maestro Claudio Castellini; a completare l'offerta visiva si aggiunge anche l'album Pixel Legacy, che raccoglie le atmosfere e i poster più iconici di Lucca Comics & Games realizzati in pixel art da Sergio Algozzino.
All'interno di ogni singolo pacchetto digitale, i collezionisti troveranno una selezione di carte caratterizzate da ben cinque distinti livelli di rarità: comune, non comune, rara, epica e leggendaria. Le percentuali di distribuzione e le probabilità di reperire le carte di maggior pregio variano a seconda della tipologia di pacchetto selezionato, trasformando ogni singola apertura in un'emozionante opportunità per arricchire ed estendere la propria raccolta.
Ad affiancare le carte standard arrivano infatti le carte segrete. Si tratta di contenuti speciali ed esclusivi, sbloccabili unicamente attraverso modalità di gioco dedicate, la partecipazione diretta ad appuntamenti specifici del festival o il completamento delle varie attività promozionali e interattive previste lungo tutto l'arco dell'anno. Un prezioso contenuto extra concepito per i collezionisti più attenti della Card Collection, che rappresenta un valore aggiunto senza tuttavia costituire un vincolo obbligatorio per il completamento dell'album principale. Una collezione nella collezione.
Punti, sfide e missioni: la chiave per completare la Card Collection - I punti sono lo strumento per completare la Card Collection, indispensabili per avanzare nel gioco e sbloccare nuovi contenuti. Si potranno accumulare in due modi: sconfiggendo i boss nel pixel game Luke & Clea – A Quest for Legacy, che assegna punti a ogni vittoria, e completando attività e missioni nell'app LuccaCG Assistant. Per non perdere nessuna occasione, gli utenti riceveranno notifiche specifiche che segnalano nuove sfide, attività a tempo, e aggiornamenti.
Legacy Reward, le carte collezionabili della mostra di Lucca60 - Tra le numerose attività e iniziative diffuse nella città di Lucca pensate per accumulare punti e arricchire la propria LC&G Card Collection, un ruolo di primissimo piano è occupato dalla visita alla mostra espositiva Lucca Legacy - a Comics and Games story, allestita nel secondo piano dello storico Palazzo Guinigi per celebrare i sessant'anni della manifestazione. Tutti coloro che parteciperanno all'esposizione potranno ricevere via email un codice alfanumerico univoco di otto caratteri: inserendo questo codice all'interno dell'app ufficiale LuccaCG Assistant, i visitatori potranno associare la visita al proprio profilo utente personale. Questa integrazione riscatterà e sbloccherà istantaneamente le speciali carte collezionabili dedicate, che andranno ad aggiungersi direttamente nell'esclusivo album Legacy Reward della propria collezione. Il numero massimo di carte ottenibili dalla visita della mostra è pari a otto: una per ogni trofeo conseguibile durante il percorso.
Tra esplorazione, sfide e attività digitali, Lucca Comics & Games continua così a creare nuove forme di interazione con il pubblico: la città diventa parte del gioco e il gioco un modo per vivere il festival anche oltre i suoi spazi e i suoi giorni.
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Proseguono con successo gli appuntamenti, di Self Area Go: il ciclo di incontri realizzati da Lucca Comics & Games in collaborazione la biblioteca civica Agorà di Lucca. Dopo il primo evento dedicato ai videogiochi indipendenti con il curatore dell'area videogames di Lucca Comics & Games, Fabio Viola, insieme al team creativo del videogioco Luke&Clea, Francesco Bonturi, Manuel Macchia e Teo Benedetti, e Silvio Binca dell'associazione TheHandyCapped (sviluppatore e di un gioco con personaggi in sedia a rotelle), adesso si parlerà di fumetto Indie.
Il 13 ottobre (alle 18) nella chiesetta auditorium di Agorà, appuntamento con la TheSign Academy di Firenze, luogo privilegiato che supporta la formazione di personalità artistiche e realtà collettive che hanno popolato e tuttora attraversano gli spazi della Self Area. Laura Vaioli, Giacomo Guccinelli e i rappresentanti di InkCap (una delle ultime new entry della Self Area) racconteranno la loro esperienza e come le scuole specialistiche siano snodi significativi per il mondo del fumetto.
Il terzo e ultimo incontro è in programma durante il festival: le rappresentanti della Biblioteca Agorà e le rappresentanti della Biblioteca Centrale Nazionale di Firenze si confronteranno sulla necessità di conservare anche le opere indipendenti e autoprodotte. La Biblioteca Nazionale Centrale di Firenze, infatti, avvierà proprio da quest'anno la conservazione sulle opere autoprodotte e provenienti dall'editoria indipendente.
Il progetto Self Area Go non si esaurisce nel ciclo di incontri prima del festival e durante il festival ma ha una forte impronta anche nella mostra dedicata al Premio Self Area.
Veronica "Vespertiliu" Ciancarini, membro del collettivo RagDoll, si è aggiudicata il premio dedicato alla migliore autoproduzione della scorsa edizione e sarà protagonista della mostra allestita nella Sala Grande, di cui la biblioteca stessa è uno dei partner coinvolti nella sua realizzazione.
Inoltre, sempre per quanto riguarda il premio Self Area, anche quest'anno una copia delle opere candidate sarà donata alla Biblioteca Agorà e che troveranno posto nello scaffale S(h)elf Area dove sono raccolte le autoproduzioni e i fumetti indipendenti e liberamente consultabili.


