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Luccasenzabarriere ODV: "Lucca Comics & Games, un'edizione inclusiva e riuscita"
"Lucca Comics & Games 2025: è stato un enorme successo. Siamo felici e orgogliosi di come la manifestazione abbia risposto sul tema dell'accessibilità - commenta il presidente di…

I ragazzi di Sant’Anna hanno portato in piazza Pum Guerra durante il Lucca Comics
Tener testa ai propri avversari non è facile, ed i ragazzi della Parrocchia di Sant’Anna ne hanno avuta la conferma. Sabato 1^ novembre al Lucca Comics & Games…

Lucca Comics, contest fotografico Supereroi per l'ambiente: premiati i vincitori
Roberto Cugini, Leonardo Fratello, Gabriele Annovi ed Emy Sabbatini, hanno conquistato la giuria con i loro scatti impegnati nella pulizia della città

Lucca Comics & Games 2025, partito lo smontaggio massimo impegno per liberare al più presto le piazze e le vie
Si è appena conclusa l'emozionante edizione "French Kiss" del festival Lucca Comics & Games, che già la macchina organizzativa e logistica è al lavoro allo smontaggio delle…

Resta a Lucca il diorama che riproduce la città realizzato con 78 mila mattoncini
Ci ha messo 400 ore di lavoro, Riccardo Zangelmi, unico LEGO® Certified Professional italiano, a realizzare il grande diorama LEGO® dedicato alla città di Lucca, in occasione…

Cibo, fumetti e Lucca Comics, in una sola parola Foodmetti grazie allo chef d'eccezione Cristiano Tomei
Il one man chef ed anima dello “stand” è sempre lui, Cristiano Tomei (stella Michelin 2014), viareggino di origine controllata, garantita e protetta che, dal 2021, porta nella grande kermesse lucchese la sua idea di cucina verace e sincera

Lucca Comics & Games porta l'autoritratto del sesei Hara agli Uffizi
Per la prima volta nella storia, un mangaka entra nell'esposizione della Galleria degli Uffizi. Il Sensei Tetsuo Hara, insignito del Premio Yellow Kid Maestro del Fumetto…

All'Auditorium di San Romano presentato il primo Playground di Tomodachi Press
Questa mattina all'Auditorium di San Romano è stato presentato il primo Playground di Tomodachi Press, una casa editrice totalmente indipendente nata dall'iniziativa di Dario Moccia, Davide Masella e Luca Molinaro

S.F. Williamson, l’autrice del best-seller fantasy A Language of Dragons a Lucca Comics & Games: “Ogni atto di traduzione implica un sacrificio”
“Le lingue sono creature vive, in continuo movimento”: queste parole descrivono meglio di qualsiasi altra la filosofia di S.F. Williamson, traduttrice letteraria prima ancora di diventare con il suo debutto fantasy dark academia A language of dragons un’autrice best seller

Lucca Comics & Games 2025 chiude con 280mila biglietti: appuntamento al 2026 per il 60esimo anno
Cresce con oltre 280mila biglietti e 17mila professional la fiera che ha coinvolto 900 ospiti, 730 espositori per 1500 eventi e 12 mostre. 90mila gli utenti attivi sulla app

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Lucca Collezionando, il festival vintage-pop dedicato al fumetto e ai mondi del fantastico, vi aspetta questo week end (25 e 26 marzo) per tuffarsi un giorno nell'atmosfera pop degli anni '70, '80 e '90.
Il festival, organizzato da Lucca Crea (società che realizza Lucca Comics & Games), al Polo Fiere di Lucca quest'anno cresce fino a sfiorare i 100 espositori: il pubblico troverà i marchi dei grandi editori di fumetto (tra cui StarComics, Edizioni BD-JPop, Panini, Bonelli etc...), le fumetterie, i rivenditori di tavole originali e di giochi da tavolo e giocattoli. L'area espositiva si amplia di oltre 1200mq in più rispetto al 2022. Un weekend alla riscoperta del vintage da collezione italiano, europeo, americano e giapponese: già dallo scorso anno, infatti manga ed anime classici trovano il loro posto nel programma culturale. Da sottolineare anche il forte incremento dell'offerta di tavole originali, un mercato incredibilmente florido e vivace, che mette a disposizione degli appassionati tante rarità, grazie alla presenza in fiera dei migliori rivenditori, dei collezionisti, di gallerie e associazioni che celebrano l'emozione di poter avere un "pezzo originale" in casa propria.
Ben sei le mostre che si possono visitare all'interno del Polo Fiere, a partire da I 75 anni di Tex con Alfonso Font e Claudio Villa con le anteprime di alcune tavole delle storie in pubblicazione la prossima estate, ideale inizio di un anno di grandi festeggiamenti per il settantacinquesimo anniversario di uscita nelle edicole dell'amatissimo ranger.
Chi invece da bambino ha sognato, collezionato, giocato con He-Man, Skeletor e i loro compari di avventure (erano gli anni '80, sì!), non può perdersi Wild Boys of Eternia, una ricchissima mostra, dedicata all'incredibile mondo dei Masters of the Universe. Al Polo Fiere e solo il 25 e 26 marzo si potranno ammirare tutti insieme centinaia di pezzi originali dei famosi giocattoli, tra action figure, playset, veicoli direttamente provenienti dal fantastico universo di Eternia. Per accompagnarci in questo viaggio, sarà ospite anche Emiliano Santalucia, illustratore e designer protagonista della creazione dei mondi in cui agiscono i Masters, e Giuliano Piccininno, uno dei principali disegnatori italiani delle creature di Eternia.
Se negli anni '80 i Masters hanno rappresentato la lotta muscolare tra bene e male, è con la saga di Ken il Guerriero che la sfida si trasforma in un viaggio più profondo, violento e intimo, dai tratti al contempo grotteschi e messianici, in cui la forza del predestinato messa al servizio della Sacra Scuola di Hokuto si pone come ultimo baluardo alla violenza bruta e incontrollabile di un futuro distopico. Questo ci racconta l'allestimento I 40 anni di Ken il Guerriero. Nato nel 1983 dai pennelli di Tetsuo Hara e dalla penna di Buronson (pseudonimo di Yoshiyuki Okamura), Kenshiro ha popolato e popola l'immaginazione di più di una generazione di appassionati. Una mostra-installazione celebrerà l'erede della delle sette stelle di Hokuto e il suo mondo "larger than life" (con una photo-op con la statua gigante di Ken).
E a proposito di icone, venticinque anni fa nasceva un videogame rivoluzionario: Half-Life, che sarà omaggiato con un'installazione celebrativa di questo suo primo quarto di secolo, un'analisi accurata dell'influenza che la saga del videogioco continua ancora oggi a esercitare sui creativi, mentre nella sala giochi realizzata nell'area lounge al piano terra, saranno a disposizione anche delle postazioni per tornare a cimentarsi con quella avventura.
Prosegue poi il percorso dedicato alla satira, avviato la scorsa edizione con la mostra dedicata ad Andy Capp: quest'anno si celebra la geniale e pungente arte di Massimo Cavezzali, con la mostra dall'inequivocabile titolo Datemi una leva che mi levo dai coglioni. Cavezzali è un disegnatore e vignettista di grande fama che ha popolato con i suoi personaggi riviste e quotidiani di tutta Italia, per alcuni tra i principali editori.
Prosegue la collaborazione con il Museo del Figurino Storico di Calenzano, con un'esposizione dei veri progenitori degli action figure e delle miniature contemporanee, pezzi originali dal II secolo d.C. ad oggi, una vera e propria macchina del tempo che racconta l'evoluzione dell'arte del "figurino".
Si arricchisce infine la partnership tra Lucca Crea e il gruppo imprenditoriale lucchese Giannecchini con un'esposizione dei calendari d'arte degli ultimi tre anni, realizzati con artisti emergenti e che quest'anno ha visto il coinvolgimento dei vincitori del Project Contest di Lucca Comics & Games degli ultimi anni, realizzato in collaborazione con Edizioni BD.
www.luccacollezionando.com
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Sono diversi gli ambiti che mettono in dialogo la Toscana con la California, e da qualche tempo anche Lucca Comics & Games si è inserito a pieno titolo nell'orbita di espansione del brand "made in Italy", con uno sguardo sempre attento al futuro, per costruire nuovi ponti in grado di ampliare le opportunità di conoscenza e condivisione della più accesa community di appassionati di pop culture che ogni anno si riunisce a Lucca tra ottobre e novembre (edizione 2023: dall'1 al 5 novembre).
È terminata ieri sera la visita della delegazione inviata dalla University of Southern California a Lucca, per conoscere da vicino lo staff di Lucca Comics & Games e avviare un dialogo a cui hanno partecipato anche il Comune di Lucca, la Regione Toscana e il Consolato Generale USA.
La delegazione (nella foto), composta da Tammy Anderson (associate dean of experimental and applied learning, USC Dornsife College), Richard Fliegel (associate dean, USC Dornsife College) e Robert Gould, (director EXL LAB, USC), guidata dal presidente di Lucca Crea Nicola Lucchesi e dal direttore generale Emanuele Vietina, ha potuto confrontarsi con il sindaco di Lucca Mario Pardini, la console generale USA Ragini Gupta e il governatore della Toscana Eugenio Giani.
Ispirati dai valori che guidano le scelte del community event italiano, sono state gettate le basi per valutare concretamente progetti che possano unire sempre di più Lucca con Los Angeles, così come la Toscana con la California, all'insegna della creatività, da sempre portabandiera del "saper fare" italiano.
Il percorso è iniziato, le idee non mancano e gli scopi sono condivisi, ispirati anche dal Giambologna, che dalla Loggia dei Lanzi in piazza della Signoria a Firenze ricorda che i sogni si raggiungono grazie alla forza dell'impegno e alla saggezza di chi può guidarci.


