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Luccasenzabarriere ODV: "Lucca Comics & Games, un'edizione inclusiva e riuscita"
"Lucca Comics & Games 2025: è stato un enorme successo. Siamo felici e orgogliosi di come la manifestazione abbia risposto sul tema dell'accessibilità - commenta il presidente di…

I ragazzi di Sant’Anna hanno portato in piazza Pum Guerra durante il Lucca Comics
Tener testa ai propri avversari non è facile, ed i ragazzi della Parrocchia di Sant’Anna ne hanno avuta la conferma. Sabato 1^ novembre al Lucca Comics & Games…

Lucca Comics, contest fotografico Supereroi per l'ambiente: premiati i vincitori
Roberto Cugini, Leonardo Fratello, Gabriele Annovi ed Emy Sabbatini, hanno conquistato la giuria con i loro scatti impegnati nella pulizia della città

Lucca Comics & Games 2025, partito lo smontaggio massimo impegno per liberare al più presto le piazze e le vie
Si è appena conclusa l'emozionante edizione "French Kiss" del festival Lucca Comics & Games, che già la macchina organizzativa e logistica è al lavoro allo smontaggio delle…

Resta a Lucca il diorama che riproduce la città realizzato con 78 mila mattoncini
Ci ha messo 400 ore di lavoro, Riccardo Zangelmi, unico LEGO® Certified Professional italiano, a realizzare il grande diorama LEGO® dedicato alla città di Lucca, in occasione…

Cibo, fumetti e Lucca Comics, in una sola parola Foodmetti grazie allo chef d'eccezione Cristiano Tomei
Il one man chef ed anima dello “stand” è sempre lui, Cristiano Tomei (stella Michelin 2014), viareggino di origine controllata, garantita e protetta che, dal 2021, porta nella grande kermesse lucchese la sua idea di cucina verace e sincera

Lucca Comics & Games porta l'autoritratto del sesei Hara agli Uffizi
Per la prima volta nella storia, un mangaka entra nell'esposizione della Galleria degli Uffizi. Il Sensei Tetsuo Hara, insignito del Premio Yellow Kid Maestro del Fumetto…

All'Auditorium di San Romano presentato il primo Playground di Tomodachi Press
Questa mattina all'Auditorium di San Romano è stato presentato il primo Playground di Tomodachi Press, una casa editrice totalmente indipendente nata dall'iniziativa di Dario Moccia, Davide Masella e Luca Molinaro

S.F. Williamson, l’autrice del best-seller fantasy A Language of Dragons a Lucca Comics & Games: “Ogni atto di traduzione implica un sacrificio”
“Le lingue sono creature vive, in continuo movimento”: queste parole descrivono meglio di qualsiasi altra la filosofia di S.F. Williamson, traduttrice letteraria prima ancora di diventare con il suo debutto fantasy dark academia A language of dragons un’autrice best seller

Lucca Comics & Games 2025 chiude con 280mila biglietti: appuntamento al 2026 per il 60esimo anno
Cresce con oltre 280mila biglietti e 17mila professional la fiera che ha coinvolto 900 ospiti, 730 espositori per 1500 eventi e 12 mostre. 90mila gli utenti attivi sulla app

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Lucca Comics & Games ti invita a vivere una "due giorni" di appuntamenti, nel segno della passione del fumetto con le "ali". Dopo gli appuntamenti dedicati al volo e al gioco da tavolo, venerdì 29 e sabato 30 Settembre, nell'ambito della mostra per i cento anni dell'Aeronautica Militare, Lucca Comics & Games organizza un week-end dedicato al fumetto nel mondo dell'aviazione, ad ingresso libero e gratuito, realizzato in collaborazione con il Comune di Lucca, l'Aeronautica Militare e Lucca Crea.
L'ex cavallerizza di piazzale Verdi, sede della prestigiosa mostra che ha caratterizzato il mese di settembre, ospiterà incontri e presentazioni a tema fumetto e volo, con tante divertenti attività dedicate, per grandi e piccoli, insieme ai protagonisti del mondo del fumetto.
Per due giorni alla mostra si potrà incontrare anche uno dei maestri della nona arte italiana: Alfredo Castelli, "padre" di Martin Mystère (edito da Bonelli) fumetto di grandissimo successo, pubblicato in tutta Europa e anche negli Usa, con uno spazio speciale dedicato anche al firma copie.
L'autore, insieme a Pier Luigi Gaspa, ai piloti dell'Aeronautica e al giornalista Fabrizio Vincenti, venerdì 29 alle 16,30, racconterà "L'evoluzione parallela di Aeronautica e fumetto": strisce disegnate e aeroplani, una storia che da oltre un secolo appassiona generazioni di lettori.
Sabato 30 (alle ore 15,15) Alfredo Castelli insieme a Pier Luigi Gaspa, ai piloti dell'Aeronautica e al giornalista Fabrizio Vincenti, parlerà di "Avventure di aerei e piloti dalla realtà al fumetto": quali che siano le sue imprese e le sue esperienze, a fumetti e nella vita reale nell'abitacolo di un aereo c'è sempre un uomo.
Al termine degli incontri, sia venerdì che sabato, spazio a un firma copie speciale: per l'occasione, infatti, è stata realizzata una cartolina con un'immagine a fumetti dell'Aeronautica, tratta da una storia sceneggiata dallo stesso Castelli, che sarà distribuita gratuitamente ai presenti. Un piccolo cadeau per salutare in bellezza il mese che Lucca ha dedicato all'Aeronautica.
Venerdì 29 (ore 15) e sabato 30 settembre (ore 14) si potrà cogliere al volo l'occasione di una speciale visita guidata alla mostra, insieme a veri piloti dell'Aeronautica militare, per scoprire la storia dell'aviazione italiana e tante curiosità affascinati sui maggiori piloti (anche lucchesi) protagonisti di imprese leggendarie.
Venerdì 29 e sabato 30 al mattino ci saranno anche laboratori dedicati alle scuole: insieme al disegnatore lucchese Riccardo Pieruccini che con "Guarda un robot che vola!" insegnerà a disegna aerei e a trasformali in robot; poi sarà la volta di David Bigotti, in arte Bigo, con il suo "Il bosone rosso"un laboratorio speciale dedicato agli studenti delle scuole, entrambi gli appuntamento moderati da Dario Dino-Guida di Lucca Crea. Sabato 30, invece, gli studenti delle scuole assisteranno a una sfida epica tra i due fumettisti che si scontrano in una battaglia aerea all'ultima china.
Ecco il dettaglio del programma della due giorni dedicati all'Aeronautica e fumetto
Venerdì 29 settembre
8,45 – 9,45
Laboratorio con fumettisti lucchesi: Riccardo Pieruccini
"GUARDA UN ROBOT CHE VOLA!"
Come si disegna un aereo? Ma soprattutto, come può diventare un robot? Tutto questo lo scopriremo durante il laboratorio di Riccardo Pieruccini, dedicato agli studenti delle scuole di Lucca che "trasformerà" gli aerei più famosi dei fumetti e dei film in grandi robot dell'aria.
Modera: Dario Dino Guida
10– 11
Laboratorio con fumettisti lucchesi: Bigo
"IL BOSONE ROSSO"
Porco Rosso, l'iconico personaggio di Hayao Miyazaki non sfugge al filtro "bosonico" di Bigo che lo trasforma assieme al suo celeberrimo aereo idrovolante Savoia S.21. Il temibile ostacolo per i pirati dell'aria, del secolo scorso, arriva a Lucca per un laboratorio speciale dedicato agliu studenti delle scuole. Modera: Dario Dino Guida
15 – 16
Visita guidata alla mostra a cura dell'Aeronautica
16.30 - 18
L'evoluzione parallela di Aeronautica e fumetto.
Strisce disegnate e aeroplani, una storia che da oltre un secolo appassiona generazioni di lettori.
Sul palco: Pier Luigi Gaspa, Alfredo Castelli, Aeronautica, Fabrizio Vincenti
Firmacopie a seguire
Sabato 30 settembre
Ore 10 – 12
Laboratorio congiunto con fumettisti locali: Bigo e Riccardo Pieruccini
"BOSONI vs ROBOTTONI"
I disegnatori David Bigotti, in arte Bigo, e Riccardo Pieruccini si scontrano in una battaglia aerea all'ultima china senza precedenti: i piloti più celebri dei fumetti e dei manga saranno bosonizzati mentre i loro iconici robottoni saranno trasformati in velivoli. Chi vincerà? Modera: Dario Dino Guida
14 – 15
Visita guidata alla mostra a cura dell'Aeronautica
15.15 – 17.15
Avventure di aerei e piloti dalla realtà al fumetto.
Quali che siano le sue imprese e le sue esperienze, a fumetti e nella vita reale nell'abitacolo di un aereo c'è sempre un uomo.
Sul palco: Pier Luigi Gaspa, Alfredo Castelli, Aeronautica (pilota), Fabrizio Vincenti Firma copie a seguire
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L'attesa è finita: Lucca Crea e le Giurie del Gioco dell'Anno e del Gioco di Ruolo dell'Anno hanno finalmente svelato la lista dei 5 finalisti che si contenderanno i due premi per l'anno 2023.
I vincitori verranno annunciati durante la serata di premiazione, giovedì 2 novembre, alle 19.30, al Teatro del Giglio e, nell'occasione, festeggeremo insieme il trentennale di Lucca Games.
Tra i 33 giochi concorrenti di 13 editori e 1 autore, i finalisti (in ordine alfabetico) del Gioco dell'Anno 2023 sono:
Akropolis, Ghenos Games. Ideato da Jules Messaud, è un gioco competitivo di posizionamento tessere. I giocatori, in veste di abili architetti della Magna Grecia, sono incaricati di aumentare il lustro e il prestigio della propria città, progettando templi, mercati, giardini e caserme. Costruire i diversi edifici con attenzione ed innalzarli verso il cielo, utilizzando con saggezza la preziosa pietra, conduce alla vittoria.
Challengers!, Asmodee Italia. Gioco competitivo di Johannes Krenner e Markus Slawitscheck di gestione del mazzo. I giocatori, coinvolti in avvincenti duelli, dovranno costruire la squadra perfetta ed affrontare con successo un nuovo avversario ad ogni round per trionfare nel più grande torneo di rubabandiera. È prevista una modalità esclusiva a torneo in cui è possibile giocare contemporaneamente fino a 4 duelli.
Heat, Asmodee Italia. Gioco competitivo ideato da Asger Harding Granerud e Daniel Skjold Pedersen, incentrato sul mondo delle corse automobilistiche. Con una meccanica semplice e intuitiva, Heat mette i giocatori al posto di guida durante le caotiche ed epiche gare degli anni '60. Offre la possibilità di sperimentare il brivido di una singola gara oppure organizzare un Campionato per giocare un'intera stagione in una sola serata.
Hens, Little Rocket Games. In Hens, gioco di carte competitivo ideato da Giampaolo Razzino, i giocatori vestono i panni di un allevatore di galline, attento a realizzare la più proficua e armoniosa aia. Le regole di posizionamento sono poche e semplici, ma riuscire a creare grandi gruppi della stessa razza non sarà affatto facile. Vince l'allevatore con la migliore aia.
Tranquility, Lucky Duck Games. Gioco di carte cooperativo di James Emmerson, dalla scatola compatta e che richiede una buona intesa tra i giocatori al tavolo. Posizionate al meglio le carte numerate per condurre con successo la nave alla fine del viaggio. Durante la partita non è concesso parlare con gli altri membri dell'equipaggio, il silenzio è una regola d'oro sulla Tranquility.
Tra i 33 concorrenti per un totale di 14 editori, i finalisti (in ordine alfabetico) del Gioco di Ruolo dell'Anno 2023 sono:
Broken Tales, The World Anvil Publishing/MS Edizioni. "Broken Tales" di Alberto Tronchi è un gioco di ruolo che offre una rilettura oscura delle fiabe classiche, stravolgendo completamente le loro premesse. Questo gioco si basa sul sistema di gioco Monad Echo, e i giocatori interpretano il ruolo
di membri dell'enigmatico Ordine, un gruppo segreto al servizio del Papato incaricato di investigare su eventi e minacce al di là della comprensione umana.
Heart - La Città del Profondo, Isola Illyon Edizioni. Gioco di ruolo fantasy horror narrativo scritto da Grant Howitt e Christopher Taylor. I giocatori interpreteranno i terebranti, esploratori determinati a scoprire le profondità del Cuore, un intricato labirinto di tunnel eterei che si estende nel sottosuolo, intriso di segreti, magia oscura. La meccanica di gioco basata sul d10 è veloce e snella e ogni personaggio è definito da un set di Abilità, Domini, Talenti e Competenze.
Il Re è Morto, Grumpy Bear. Il Re è Morto di D. Vincent Baker è un gioco di ruolo di narrazione dove sarete chiamati a vestire il ruolo dell'erede di una delle cinque Nobili Casate di Banteave. Le alleanze, i giochi di potere e le occasioni mondane sono altrettanto cruciali quanto le guerre per risolvere le dispute di successione. La storia si sviluppa attraverso l'interazione dei giocatori, che a turno creano e interpretano uno degli Incontri proposti che aggiungeranno sempre più profondità alla trama. Alla fine del gioco, chi ha la mano migliore diventa l'Erede Designato e viene incoronato, ma questa vittoria potrebbe non sempre portare il bene al Regno.
Prism, MS Edizioni/Fumble GDR. PRISM di Claudio Pustorino è un coinvolgente gioco di ruolo che mette i giocatori nei panni di individui coraggiosi pronti a sfidare il regime di una distopia opprimente. Nel gioco, avrai l'opportunità di creare e esplorare mondi distopici di tua invenzione, immergendoti in storie dove il confine tra giusto e sbagliato è sfumato e ogni decisione ha conseguenze significative. PRISM è un gioco di ruolo che si ispira a diverse distopie, tra cui "V for Vendetta", "The Hunger Games", "The Last of Us" e "1984". Sarai chiamato a fronteggiare le tue paure, prendere decisioni difficili e vivere appieno l'esperienza della distopia, unendo forze per cambiare il corso degli eventi in un mondo avvolto nell'oppressione.
Wanderhome, Grumpy Bear. Wanderhome di Jay Dragon è un fantasy bucolico che trasporta i giocatori in un mondo da favola, caratterizzato da colline ondulate e animali parlanti. Il gioco si concentra sul raccontare storie drammatiche e meravigliose, esplorando i profondi temi del viaggio e del significato di "casa". Hæth, la terra incantevole che ispira il gioco, attinge dalla creatività di autori come Brian Jacques, Tove Jansson e Hayao Miyazaki, offrendo un'esperienza unica. Il sistema di gioco si basa sull'economia di token, che incoraggia i giocatori a immergersi nei concetti di esplorazione e creazione di comunità. Importante sottolineare che in questo mondo idilliaco, la guerra è ormai un lontano ricordo e la violenza non ha spazio.
Le giurie, insieme all'organizzatore Lucca Crea, ringraziano per la collaborazione tutte le case editrici che hanno presentato i loro prodotti al concorso, si congratula con autori ed editori dei finalisti e dà appuntamento a martedì 26 settembre, alle 21.30, sul canale Twitch di CulturaPOP ( https://www.twitch.tv/culturapopita ) per una live di approfondimento su tutti i finalisti e sui premi.


